MindSpeed 如何测量和比较结果
最后更新:2026年11月3日
每个 MindSpeed 分数都包括原始测量值(毫秒、关卡、位数、单词数或每分钟单词数)和百分位,即你的分数超过的可比结果所占的比例。本页说明这两者是如何得出的。
计时
时间在你的浏览器中测量,使用的高精度时钟同样用于记录输入事件的时间戳。在反应时间测试中,计时从把屏幕绘制成绿色的那一动画帧开始,到你点击或触摸的时间戳为止,中间不运行任何页面代码。
无法消除的是硬件延迟:60 Hz 的屏幕每 16.7 ms 才显示一幅新画面,鼠标、触摸屏和无线连接也各有延迟。总延迟通常为 20 到 80 ms。
设备分组
由于硬件延迟不同,结果只在同类输入方式之间比较:鼠标、触摸屏,或(打字测试中)实体键盘与屏幕键盘。记忆测试不依赖速度,所有设备共用一个分组。
参考值与我们自己的数据
每个分组需要足够多的结果,其百分位才能基于 MindSpeed 数据。在此之前,使用基于已发表参考值的正态分布。每个结果页都会注明所用的依据。
当一个分组有足够结果后,百分位来自其最近 5,000 个有效结果,每隔几分钟更新一次。统计页面中每人每项测试只计一次(取最佳成绩)。
公平竞技
人类不可能做出的结果会为本人保留,但绝不参与排名:低于 100 ms 的反应、规律到不像人类的回合(连点器)、快于每秒约 11 次点击的序列作答、粘贴的答案,以及每分钟超过 220 个单词的打字。
排行榜需用昵称自愿加入,每人每周只显示一个最佳成绩,且从不包含不参与排名的结果。
档案
认知档案会把你每项测试的最佳成绩换算成百分位,再按能力取平均:速度(反应时间、瞄准)、视觉记忆(序列记忆、视觉记忆、数字方格)、工作记忆(数字记忆)、言语记忆和打字。总分是你已测各项能力的平均值。
当前使用的参考值
各分组的参考均值 ± 标准差,以及已有的结果数量。分组达到 200 个结果后会切换为 MindSpeed 数据。
| 测试 | 设备 | 参考值 | MindSpeed 结果 |
|---|---|---|---|
| 反应时间 | 鼠标 | 273 ms ± 52 ms | 目前 2 个,收集中 |
| 反应时间 | 触摸屏 | 306 ms ± 58 ms | 目前 2 个,收集中 |
| 瞄准训练 | 鼠标 | 520 ms ± 105 ms | 目前 4 个,收集中 |
| 瞄准训练 | 触摸屏 | 560 ms ± 115 ms | 目前 1 个,收集中 |
| 序列记忆 | 所有设备 | 第 8.5 关 ± 第 3.2 关 | 目前 5 个,收集中 |
| 视觉记忆 | 所有设备 | 第 9 关 ± 第 3 关 | 目前 2 个,收集中 |
| 数字方格 | 所有设备 | 9.5 个数字 ± 3 个数字 | 目前 2 个,收集中 |
| 数字记忆 | 所有设备 | 8 位 ± 2.2 位 | 目前 0 个,收集中 |
| 言语记忆 | 所有设备 | 52 个词 ± 26 个词 | 目前 8 个,收集中 |
| 打字速度 | 键盘 | 50 WPM ± 20 WPM | 目前 2 个,收集中 |
| 打字速度 | 触摸屏 | 36 WPM ± 13 WPM | 目前 0 个,收集中 |
资料来源
- 简单反应时及其年龄趋势:Fozard et al.(1994),巴尔的摩老龄化纵向研究;Der & Deary(2006),英国健康与生活方式调查。
- Corsi 积木敲击任务:Corsi(1972);常模与流程见 Kessels et al.(2000)。
- 数字广度与短时记忆容量:Miller(1956),《神奇的数字 7±2》。
- 数字方格任务:Inoue & Matsuzawa(2007),Current Biology,黑猩猩对数字的工作记忆。
- 打字速度:Dhakal et al.(2018),来自 168,000 名志愿者的 1.36 亿次击键;Palin et al.(2019),37,000 名志愿者的手机打字。