Wie MindSpeed Ergebnisse misst und vergleicht
Zuletzt aktualisiert am 3. Nov. 2026
Jeder MindSpeed-Wert besteht aus einer Rohmessung (Millisekunden, ein Level, Ziffern, Wörter oder Wörter pro Minute) und einem Perzentil: dem Anteil vergleichbarer Ergebnisse, die dein Wert übertrifft. Diese Seite erklärt, wie beides entsteht.
Zeitmessung
Zeiten werden in deinem Browser mit der hochauflösenden Uhr gemessen, die auch Eingabeereignisse mit Zeitstempeln versieht. Beim Reaktionstest startet die Uhr in dem Animationsframe, der den Bildschirm grün färbt, und stoppt beim Zeitstempel deines Klicks oder Tippens, sodass dazwischen kein Seitencode läuft.
Was sich nicht entfernen lässt, ist die Verzögerung deiner Hardware: Ein Bildschirm mit 60 Hz zeigt alle 16,7 ms ein neues Bild, und Mäuse, Touchscreens und Funkverbindungen fügen ihre eigene Verzögerung hinzu. Typisch sind insgesamt 20 bis 80 ms.
Gerätegruppen
Weil die Hardwareverzögerung unterschiedlich ist, werden Ergebnisse nur innerhalb derselben Eingabeart verglichen: Maus, Touchscreen oder (beim Tippen) physische Tastatur gegenüber Bildschirmtastatur. Gedächtnistests hängen nicht vom Tempo ab und nutzen eine Gruppe für alle Geräte.
Referenzwerte und unsere eigenen Daten
Jede Gruppe braucht genug Ergebnisse, bevor ihre Perzentile auf MindSpeed-Daten beruhen. Bis dahin wird eine Normalverteilung mit veröffentlichten Referenzwerten genutzt. Jede Ergebnisseite sagt, welche Grundlage verwendet wurde.
Sobald eine Gruppe genug Ergebnisse hat, stammen die Perzentile aus ihren neuesten 5.000 gültigen Ergebnissen, alle paar Minuten aktualisiert. Statistikseiten zählen jede Person einmal pro Test (ihr bestes Ergebnis).
Fairness
Ergebnisse, die ein Mensch nicht erzielen kann, bleiben für ihre Besitzer gespeichert, werden aber nie gewertet: Reaktionen unter 100 ms, Runden, die zu gleichmäßig für einen Menschen sind (Autoclicker), Sequenzen, die schneller als etwa 11 Tipps pro Sekunde beantwortet werden, eingefügte Antworten und Tippen schneller als 220 Wörter pro Minute.
Bestenlisten sind freiwillig und laufen mit einem Spitznamen, zeigen ein bestes Ergebnis pro Person und Woche und enthalten nie ungewertete Ergebnisse.
Profil
Das kognitive Profil wandelt dein bestes Ergebnis in jedem Test in ein Perzentil um und mittelt dann die Tests jeder Fähigkeit: Tempo (Reaktionszeit, Zielen), visuelles Gedächtnis (Sequenz, visuelles Gedächtnis, Zahlenraster), Arbeitsgedächtnis (Zahlengedächtnis), verbales Gedächtnis und Tippen. Der Gesamtwert ist der Mittelwert der Fähigkeiten, die du gemessen hast.
Verwendete Referenzwerte
Referenzmittelwert ± Standardabweichung jeder Gruppe und wie viele Ergebnisse sie schon hat. Ab 200 Ergebnissen wechselt eine Gruppe zu MindSpeed-Daten.
| Test | Gerät | Referenz | MindSpeed-Ergebnisse |
|---|---|---|---|
| Reaktionszeit | Maus | 273 ms ± 52 ms | Bisher 2, wird gesammelt |
| Reaktionszeit | Touchscreen | 306 ms ± 58 ms | Bisher 2, wird gesammelt |
| Zieltraining | Maus | 520 ms ± 105 ms | Bisher 4, wird gesammelt |
| Zieltraining | Touchscreen | 560 ms ± 115 ms | Bisher 1, wird gesammelt |
| Sequenzgedächtnis | alle Geräte | Level 8,5 ± Level 3,2 | Bisher 5, wird gesammelt |
| Visuelles Gedächtnis | alle Geräte | Level 9 ± Level 3 | Bisher 2, wird gesammelt |
| Zahlenraster | alle Geräte | 9,5 Zahlen ± 3 Zahlen | Bisher 2, wird gesammelt |
| Zahlengedächtnis | alle Geräte | 8 Ziffern ± 2,2 Ziffern | Bisher 0, wird gesammelt |
| Wortgedächtnis | alle Geräte | 52 Wörter ± 26 Wörter | Bisher 8, wird gesammelt |
| Tippgeschwindigkeit | Tastatur | 50 WPM ± 20 WPM | Bisher 2, wird gesammelt |
| Tippgeschwindigkeit | Touchscreen | 36 WPM ± 13 WPM | Bisher 0, wird gesammelt |
Quellen
- Einfache Reaktionszeit und ihr Altersverlauf: Fozard et al. (1994), Baltimore Longitudinal Study of Aging; Der & Deary (2006), UK Health and Lifestyle Survey.
- Corsi-Block-Tapping-Test: Corsi (1972); Kessels et al. (2000) zu Normen und Ablauf.
- Zahlenspanne und Kapazität des Kurzzeitgedächtnisses: Miller (1956), „The magical number seven, plus or minus two“.
- Zahlenraster-Aufgabe: Inoue & Matsuzawa (2007), Current Biology, Arbeitsgedächtnis für Ziffern bei Schimpansen.
- Tippgeschwindigkeit: Dhakal et al. (2018), 136 Millionen Tastenanschläge von 168.000 Freiwilligen; Palin et al. (2019), mobiles Tippen von 37.000 Freiwilligen.