Como o MindSpeed mede e compara os resultados
Última atualização: 3 de nov. de 2026
Cada pontuação do MindSpeed é uma medida bruta (milissegundos, um nível, dígitos, palavras ou palavras por minuto) e um percentil: a parcela de resultados comparáveis que a sua pontuação supera. Esta página explica como os dois são obtidos.
Cronometragem
Os tempos são medidos no seu navegador com o relógio de alta resolução que também registra os eventos de entrada. No teste de tempo de reação, o relógio começa no quadro de animação que pinta a tela de verde e para no registro de tempo do seu clique ou toque, sem que nenhum código da página rode entre os dois.
O que não dá para eliminar é o atraso do seu hardware: uma tela de 60 Hz mostra uma imagem nova a cada 16,7 ms, e mouses, telas sensíveis ao toque e conexões sem fio adicionam seu próprio atraso. O total típico fica entre 20 e 80 ms.
Grupos de dispositivos
Como o atraso do hardware varia, os resultados só são comparados dentro do mesmo tipo de entrada: mouse, tela sensível ao toque ou (na digitação) teclado físico versus teclado na tela. Os testes de memória não dependem de velocidade e usam um só grupo para todos os dispositivos.
Valores de referência e nossos próprios dados
Cada grupo precisa de resultados suficientes antes que seus percentis se baseiem em dados do MindSpeed. Até lá, usamos uma distribuição normal com valores de referência publicados. Cada página de resultado informa qual base foi usada.
Quando um grupo tem resultados suficientes, os percentis vêm dos seus 5.000 resultados válidos mais recentes, atualizados a cada poucos minutos. As páginas de estatísticas contam cada pessoa uma vez por teste (o seu melhor resultado).
Jogo limpo
Resultados que uma pessoa não consegue produzir ficam guardados para o dono, mas nunca entram no ranking: reações abaixo de 100 ms, rodadas regulares demais para um ser humano (autoclickers), sequências respondidas mais rápido que cerca de 11 toques por segundo, respostas coladas e digitação acima de 220 palavras por minuto.
Os rankings são opcionais, com um apelido, mostram um melhor resultado por pessoa por semana e nunca incluem resultados fora do ranking.
Perfil
O perfil cognitivo converte seu melhor resultado em cada teste num percentil e depois calcula a média dos testes de cada habilidade: velocidade (tempo de reação, mira), memória visual (sequência, memória visual, grade de números), memória de trabalho (memória numérica), memória verbal e digitação. A pontuação geral é a média das habilidades que você já mediu.
Valores de referência em uso
Média de referência ± desvio padrão de cada grupo, e quantos resultados ele já tem. Um grupo passa a usar dados do MindSpeed ao atingir 200 resultados.
| Teste | Dispositivo | Referência | Resultados do MindSpeed |
|---|---|---|---|
| Tempo de reação | mouse | 273 ms ± 52 ms | 2 até agora, coletando |
| Tempo de reação | tela touch | 306 ms ± 58 ms | 2 até agora, coletando |
| Treino de mira | mouse | 520 ms ± 105 ms | 4 até agora, coletando |
| Treino de mira | tela touch | 560 ms ± 115 ms | 1 até agora, coletando |
| Memória de sequência | todos os dispositivos | Nível 8,5 ± Nível 3,2 | 5 até agora, coletando |
| Memória visual | todos os dispositivos | Nível 9 ± Nível 3 | 2 até agora, coletando |
| Grade de números | todos os dispositivos | 9,5 números ± 3 números | 2 até agora, coletando |
| Memória numérica | todos os dispositivos | 8 dígitos ± 2,2 dígitos | 0 até agora, coletando |
| Memória verbal | todos os dispositivos | 52 palavras ± 26 palavras | 8 até agora, coletando |
| Velocidade de digitação | teclado | 50 PPM ± 20 PPM | 2 até agora, coletando |
| Velocidade de digitação | tela touch | 36 PPM ± 13 PPM | 0 até agora, coletando |
Fontes
- Tempo de reação simples e sua tendência com a idade: Fozard et al. (1994), Baltimore Longitudinal Study of Aging; Der & Deary (2006), UK Health and Lifestyle Survey.
- Tarefa de blocos de Corsi: Corsi (1972); Kessels et al. (2000) para normas e procedimento.
- Amplitude de dígitos e capacidade da memória de curto prazo: Miller (1956), “The magical number seven, plus or minus two”.
- Tarefa da grade de números: Inoue & Matsuzawa (2007), Current Biology, memória de trabalho para numerais em chimpanzés.
- Velocidade de digitação: Dhakal et al. (2018), 136 milhões de teclas digitadas por 168.000 voluntários; Palin et al. (2019), digitação no celular de 37.000 voluntários.