Cómo mide y compara MindSpeed los resultados
Última actualización: 3 nov 2026
Cada puntuación de MindSpeed es una medición bruta (milisegundos, un nivel, dígitos, palabras o palabras por minuto) y un percentil: la proporción de resultados comparables que tu puntuación supera. Esta página explica cómo se obtienen ambos.
Cronometraje
Los tiempos se miden en tu navegador con el reloj de alta resolución que también marca los eventos de entrada. En el test de tiempo de reacción, el reloj arranca en el fotograma de animación que pinta la pantalla de verde y se detiene en la marca de tiempo de tu clic o toque, así que no se ejecuta código de la página entre medio.
Lo que no se puede eliminar es el retraso de tu hardware: una pantalla a 60 Hz muestra una imagen nueva cada 16,7 ms, y los ratones, las pantallas táctiles y las conexiones inalámbricas añaden su propio retraso. Lo típico es un total de 20 a 80 ms.
Grupos por dispositivo
Como el retraso del hardware varía, los resultados solo se comparan dentro del mismo tipo de entrada: ratón, pantalla táctil o (para mecanografía) teclado físico frente a teclado en pantalla. Los tests de memoria no dependen de la velocidad y usan un solo grupo para todos los dispositivos.
Valores de referencia y datos propios
Cada grupo necesita suficientes resultados antes de que sus percentiles se basen en datos de MindSpeed. Hasta entonces se usa una distribución normal con valores de referencia publicados. Cada página de resultado indica qué base se usó.
Cuando un grupo tiene suficientes resultados, los percentiles salen de sus 5.000 resultados válidos más recientes, actualizados cada pocos minutos. Las páginas de estadísticas cuentan a cada persona una vez por test (su mejor resultado).
Juego limpio
Los resultados que una persona no puede producir se guardan para su dueño, pero nunca se clasifican: reacciones de menos de 100 ms, rondas demasiado regulares para ser humanas (autoclickers), secuencias respondidas a más de unos 11 toques por segundo, respuestas pegadas y escritura de más de 220 palabras por minuto.
Las clasificaciones son voluntarias, con un apodo, muestran un mejor resultado por persona y por semana y nunca incluyen resultados no clasificados.
Perfil
El perfil cognitivo convierte tu mejor resultado de cada test en un percentil y luego promedia los tests de cada habilidad: velocidad (tiempo de reacción, puntería), memoria visual (secuencias, memoria visual, cuadrícula numérica), memoria de trabajo (memoria numérica), memoria verbal y mecanografía. La puntuación global promedia las habilidades que has medido.
Valores de referencia en uso
Media de referencia ± desviación estándar de cada grupo, y cuántos resultados tiene ya. Un grupo pasa a datos de MindSpeed al llegar a 200 resultados.
| Test | Dispositivo | Referencia | Resultados de MindSpeed |
|---|---|---|---|
| Tiempo de reacción | ratón | 273 ms ± 52 ms | 2 hasta ahora, recopilando |
| Tiempo de reacción | pantalla táctil | 306 ms ± 58 ms | 2 hasta ahora, recopilando |
| Entrenador de puntería | ratón | 520 ms ± 105 ms | 4 hasta ahora, recopilando |
| Entrenador de puntería | pantalla táctil | 560 ms ± 115 ms | 1 hasta ahora, recopilando |
| Memoria de secuencias | todos los dispositivos | Nivel 8,5 ± Nivel 3,2 | 5 hasta ahora, recopilando |
| Memoria visual | todos los dispositivos | Nivel 9 ± Nivel 3 | 2 hasta ahora, recopilando |
| Cuadrícula numérica | todos los dispositivos | 9,5 números ± 3 números | 2 hasta ahora, recopilando |
| Memoria numérica | todos los dispositivos | 8 dígitos ± 2,2 dígitos | 0 hasta ahora, recopilando |
| Memoria verbal | todos los dispositivos | 52 palabras ± 26 palabras | 8 hasta ahora, recopilando |
| Velocidad de escritura | teclado | 50 PPM ± 20 PPM | 2 hasta ahora, recopilando |
| Velocidad de escritura | pantalla táctil | 36 PPM ± 13 PPM | 0 hasta ahora, recopilando |
Fuentes
- Tiempo de reacción simple y su evolución con la edad: Fozard et al. (1994), Baltimore Longitudinal Study of Aging; Der & Deary (2006), UK Health and Lifestyle Survey.
- Tarea de bloques de Corsi: Corsi (1972); Kessels et al. (2000) para normas y procedimiento.
- Amplitud de dígitos y capacidad de la memoria a corto plazo: Miller (1956), «The magical number seven, plus or minus two».
- Tarea de la cuadrícula numérica: Inoue & Matsuzawa (2007), Current Biology, memoria de trabajo de numerales en chimpancés.
- Velocidad de escritura: Dhakal et al. (2018), 136 millones de pulsaciones de 168.000 voluntarios; Palin et al. (2019), escritura en móvil de 37.000 voluntarios.