O que este teste mede
Neste treino de mira, a maioria das pessoas precisa de cerca de 450–600 milissegundos por alvo com mouse, um pouco mais numa tela sensível ao toque. Abaixo de 400 ms por alvo é rápido; abaixo de 330 ms é o nível de gamers experientes. A precisão também conta: os erros são contados e mostrados com o seu resultado.
Mirar combina ver onde está o alvo, mover-se até ele e parar com precisão. Isso é descrito pela lei de Fitts: alvos menores e mais distantes levam mais tempo. O teste mede a velocidade e a precisão visomotoras, a habilidade por trás dos cliques nos jogos e no trabalho do dia a dia com mouse ou tela sensível ao toque.
Como funciona
- Clique ou toque no primeiro alvo para começar.
- Cada vez que você acerta um alvo, surge um novo em outro lugar. Acerte 30 alvos.
- Toques ao lado de um alvo contam como erros. Seu resultado mostra o tempo por alvo e a sua precisão.
Sua pontuação é o tempo médio por alvo em milissegundos (menor é melhor), do acerto anterior até o próximo. A precisão é a parcela dos seus cliques que acertou um alvo.
Como ter o melhor desempenho
- Diminua um pouco a sensibilidade do mouse se você passa do alvo; aumente se precisa de vários movimentos por alvo.
- No celular, segure-o firme com uma mão e toque com o indicador da outra.
- Olhe para o próximo alvo, não para o cursor.